Page cover

Obranné věže

Obranné věže chrání vaše území i v době, kdy jste offline – každá má tři úrovně (základ + dvě vylepšení) a pro jejich umístění je potřeba alespoň hodnost Lovec. S každým vyšším rankem si můžete postavit další kusy; na hodnosti Titán až šest věží..

Věž
Úloha
Základní škála poškození / léčení*
Cool-down*
Dostřel*
Efekt
Munice

Rychlá

DPS proti cílům s nízkým HP

1 – 3 srdce

0,75 → 0,25 s

10 → 14 bloků

žádný

nepotřebuje Burst

Ohnivá

Trvalé poškození

1 – 3,5 srdce

1,5 → 1 s

15 → 20 bloků

Zapálení 20 → 60 % / 5 → 7 s

nepotřebuje fire

Mrazivá

Crowd-control

1 – 3,5 srdce

1,5 → 1 s

15 → 20 bloků

Zmrazení 20 → 60 % / 5 → 7 s

nepotřebuje freeze

Zpomalovací

Debuff bossů

1 – 3,5 srdce

1,5 → 1 s

15 → 20 bloků

Slowness I 20 → 60 % / 5 → 7 s

nepotřebuje Slowness

Obléhací

AoE & struktury

4 – 20 srdcí

3 → 2 s

11 → 15 bloků (min. vzd. 6)

Splash 1,5 → 3,5 b + krit. zásah 10 → 15 %

nepotřebuje Siege

* Hodnoty ukazují rozpětí od 1. do 3. úrovně. Nižší číslo u cool-downu znamená rychlejší střelbu.


Detailní popis věží

Rychlá věž

  • Styl boje: krátký dostřel, extrémní kadence (0,25 s na max. úrovni) Burst

  • Specialita: čisté DPS bez dodatečných efektů – ideální na „soft“ cíle.

Ohnivá věž

  • Efekt: pravděpodobnost zapálení roste z 20 % na 60 %; plameny hoří 5 – 7 s fire.

  • Použití: výborná proti hráčům a nemrtvým mobům;

Mrazivá věž

  • Efekt: okamžitě zmrazí cíl (full stun), délka 5 → 7 s, šance 20 → 60 % freeze.

  • Strategie: skvělá k zastavení rychlých protivníků nebo k resetu aggra bossů.

Věž zpomalení

  • Efekt: Slowness I na 5 → 7 s, šance 20 → 60 % Slowness.

  • Cílení: defaultně neútočí na hráče (lze přepnout v GUI věže).

Obléhací věž

  • Režim střelby: parabolické střely, minimální vzdálenost 6 bloků Siege.

  • Poškození: splash 1,5 → 3,5 bloku, kritický zásah zvyšuje dmg (10 → 15 % šance).

  • Role: ničení velkých skupin a struktur; nejvyšší raw dmg na serveru.


Tipy pro stavbu a vylepšování

  1. Kombinujte efekty – např. Mrazivá + Obléhací: nejdřív zastavíte dav, potom ho rozmetáte AOE.

  2. Ekonomika vylepšení – první upgrade je zdarma, druhý stojí 1 000 / 3 000 mincí (dle typu) .

  3. Rank limit – počítá se celkový počet všech věží; plánujte skladbu podle svého herního stylu.

Last updated