Pěstování plodin
Pěstování plodin na BeeHardu – přehled mechanik
BeeHard kombinuje několik systémů, aby se farmaření co nejvíce blížilo reálnému zemědělství a zároveň hráče motivovalo k průzkumu světa i různých biomů.
Klíčové faktory ovlivňující růst
Denní světlo
Většina rostlin vyžaduje přímé světlo úrovně 15.
Bez něj se růst zastaví a rostlina může odumřít.
UV světlo (Froglight)
Nahrazuje slunce v podzemí: Froglight osvítí plodiny v poloměru 5 bloků.
Umožňuje farmit v jeskyních, ale s nižšími rychlostmi růstu (viz tabulka níže).
Komposter (hnojivo)
Komposter do 8 bloků zvyšuje růstovou rychlost všem plodinám.
Na serveru je nastaven dodatečných +20 % k biomové rychlosti růstu
Biom a teplota
Každá plodina má vlastní „oblíbené“ biomové skupiny.
V nevhodných biomech se růst zpomaluje nebo zcela zastaví a zvyšuje se šance na uhynutí.
Sezóny
Dochází ke zpomalení růstu v zimě a urychluje v létě.
Přizpůsobte čas sklizně: v zimě počítejte s delším dozráváním.
Bone Meal
Na každou rostlinu lze použít omezené množství kostní moučky (bone meal)
Zabraňuje „instant farmám“, abyste museli plánovat výsadbu.
Preferované biomy jednotlivých plodin
Plodiny mají 100 % rychlost růstu pouze ve svých primárních (tučně psaných) biomech. V tabulce je uvedena jejich optimální skupina a zjednodušené rozdělení „teplo × chlad“. V nevyhovujícím biomu se rychlost často snižuje na 0 % a rostlina může odumřít; v jeskyních závisí na UV světle.
Pšenice
Teplé biomy (mírné), dílčí podpora vyprahlé/studené jen s UV světlem
Ano, s UV světlem (50 % rychlosti)
V poušti a na sněhu bez UV neroste.
Brambory
Teplé biomy → 100 %, Savana 75 %, Chladné/Tropické 50 %
Ano
Dobrá volba do mírných/teplých biomů.
Mrkev
Teplé biomy 100 %, Savana 75 %, Chladné 60 %
Ano
V savanně nezapomeňte na zavlažování.
Řepa
Chladné 100 %, Teplé biomy 75 %, Studené 60 %
Ano
Daří se jí spíš v chladnu.
Dýně
Chladné 100 %, Teplé biomy 85 %, Studené 70 %
Ano
Vhodné i pro horské farmy.
Meloun
Tropické 100 %, Teplé biomy 25 %
Ano
Nejrychleji v džungli; v mírných/teplých extrémně pomalý.
Torchflower
Tropické / Savana 100 %
Ano
Dekorativní i užitková plodina.
Pitcher Plant
Tropické / Savana 100 %
Ano
Vyžaduje vlhké nebo suché teplé biomy.
Cukrová třtina
Tropické 100 %, Jezera/řeky 35 %
Ano (75 % s UV)
Všude jinde jen s rychlostí 20%.
Kakaovník
Jungle 100 %
Ano (55 % s UV)
Neroste mimo džungli.
Sladké bobule
Chladné 100 %, Studené 80 %, Teplé biomy 60 %
Ano
Perfektní pro taigy a sněhové biomy.
Chorus Flower
End 100 %
Ano
V normálních světech jen 50 % (Studených).
Nether Wart
Nether 100 %, Vyprahlé 60 %, Savana 20 %
Ne — potřebuje nether rack
Lze farmit i v poušti při UV.
*„Ano“ znamená, že plodina bude růst, ale má sníženou rychlost při pěstování pod UV světlem; bez UV světla neroste.
Tipy pro úspěšné farmaření
Stavte skleníky – sklo propouští přirozené světlo; vyhnete se tak nutnosti UV lamp.
Rozmísťujte kompostéry každých 8 bloků u větších polí – hnojivo platí ve sloupcích, takže pro vícepodlažní farmy je ideální dát komposter do středu.
Plánujte setbu podle sezón – v zimě sázejte bobule a kořenovou zeleninu, v létě melouny a tropické plodiny.
Automatizované farmaření plodin
Serverové nastavení BeeHardu aktivně brání všem známým „bezpracným“ metodám pěstování. Níže najdete přehled klíčových omezení.
Kaktusové farmy
Jakýkoli rozbíjecí mechanismus (blok, píst, entita)
Kaktus se při kontaktu s blokem nerozbije; farmy se zastaví
Pístové plodinové farmy
Písty nesmějí posouvat farmland ani plodiny (meloun, dýně, bambus, cukrová třtina ap.)
Píst stroj se okamžitě zničí nebo neaktivuje
Zero-tick mechaniky
Pohyblivý farmland či plodina je detekována a akce zrušena
Superrychlé „zero-tick“ farmy nefungují
Vodní splachování úrody
Sklizeň pomocí proudící vody je blokována
Položená voda pouze zvlhčí pole, plodiny zůstanou zasazené
Plodiny bez vody / světla
Setí do nehydratované půdy nebo pod světlo < 8 se automaticky zruší
Nelze pěstovat bez vody a světla
Vesničaní sběrači
Farmářští vesničané nemohou sklízet ani sázet
Automatické mrkví či bramborové farmy s vesničany nejsou možné
Dispenser farmy
Dispensery u farm-bloků nemohou aplikovat Bone Meal
Ruční hnojení je jediná cesta, „klikací“ farmy selžou
Fox & berry triky
Lišky neshazují sladké bobule na zem
Nelze pasivně sbírat bobule
Enderman harvesting
Endermani nesmějí přenášet plodinové bloky
„Enderman-pick“ farmy přestávají fungovat
Tímto máte kompletní přehled, jak na BeeHardu pěstovat efektivně a bez zbytečných ztrát. Hodně štěstí na poli!
Last updated